课程导语
本课程面向中职、高职及本科学生,涵盖数媒艺术、计算机等专业的3D内容创作。核心内容包括建模工具(3dmax、Style3D、blender)、引擎(Unity、Unreal)及贴图技术(Substance Painter、Photoshop)。以实操为主,专注于技能提升。
讲师团队
程飞
资深(Unity3D)场景交互设计师
武汉华工智云科技有限公司资深(Unity3D)场景交互设计师,拥有五年以上的Unity3D创作项目开发经验,参与过华中科技大学校史馆、赣锋锂电企业展馆、武汉科技大学校史馆等多个虚拟数字展馆和实体数字展馆的设计与建设,拥有丰富的大项目制作经验。
金明
专家级3D建模工程师
武汉华工智云科技有限公司技术主管,专家级3D建模工程师,三维美术高级工程师,在美术行业从业多年,涉及游戏、场景、电商美工、家居设计等多个三维美术领域的项目开发,项目经验丰富;与国家科研技术团队一起完成多个“国家电网大型输变电站场景的数字孪生”项目的研发;并同文物修复工作者一起进行古文物三维数据可视化的数据复原,并得到香港文化博物馆高度认可。
吴梦琴
资深柔性3D建模工程师
资深柔性3D建模工程师,三维美术高级工程师。从事三维美术相关工作多年,曾参与过游戏场景、家具设计、电商美工等多个三维美术方面的项目,项目经验丰富。参与过芝华仕、Homelegance等品牌的三维家具模型建设和三维场景搭建工作;使用Marveloud Designer和Style3D为服装品牌制作三维服装,有丰富的服装三维可视化项目经验。
适合人群
- 元宇宙培训师资
- 元宇宙岗位从业者
- 职高本科院校师生
课程模块
-
初级模拟考试 共包含224道题目正式考试 共包含100道题目
课程收获
学习目标
- 理解元宇宙XR技术的核心原理和应用场景
- 掌握进行内容创作所需的工具和软件
- 掌握虚拟场景的设计和3D建模技能
- 进行创造性的内容开发、设计与实施
核心知识点
- 3DMAX建模工具基础安装、了解工具界面的基本操作和使用工具的基础技能
- 3D建模基础技能、模型搭建过程及规范
- 3D建模坐标轴、贴图、模型导入导出设置
- Unity的下载和安装,编辑器界面使用,材质效果调整知识
课程特色
- 系统学习3DMAX建模基础,确保技能稳固
- 强调模型搭建的流程和规范,提升作品质量
- 结合Unity三维引擎,实现内容创作的多元化
- 注重场景设置和打包,培养实战应用能力
学习收获
- 熟悉3DMAX建模工具的安装和基本操作,了解3DMAX模型搭建过程和规范
- 掌握3DMAX的坐标轴和贴图应用,能使用坐标轴进行模型调整和命名导出设置
- 熟悉Unity的下载、安装和URP工程搭建,能够导入模型并进行材质调整
- 了解场景结构要求,设置灯光和环境光,以及环境贴图和HDR光照贴图的应用